Formação Portugal
08-11-21

DESIGNAÇÃO DA UFCD: Animação digital 3D - rigging e animação - iniciação

CÓDIGO DA UFCD: 9615

CARGA HORÁRIA: 50 horas

PONTOS DE CRÉDITO: 4.5

Objetivos

Reconhecer os princípios gerais de animação 3D.

Utilizar modelos Bipeds e Skeletons.

Definir a sequência na criação de skins.

Utilizar geometria para modelos skins e skeleton.

Criar uma animação para uma personagem 3D.

Exportar e editar ciclos animados.

Conteúdos

Fundamentos da animação de Bipeds

Bipeds com animação automática e animação sequenciada

Conceitos teóricos sobre a conceção skins e skeletons simples

Animação:

Bipeds

Skins

Skeletons

Mapping

Bipeds animados

Diferentes técnicas de animação aplicadas a riggs

Skeleton, joints e IK

Modo de visualização

Diferenças

Embeded skeleton

Personagens 3D

Técnicas de criação de animação

Ciclos animados

Exportação