Formação Portugal
08-11-21

DESIGNAÇÃO DA UFCD: Animação digital 3D - rigging e animação - avançado

CÓDIGO DA UFCD: 9628

CARGA HORÁRIA: 50 horas

PONTOS DE CRÉDITO: 4.5

Objetivos

Aplicar os princípios gerais de animação de riggs.

Utilizar controladores de animação.

Definir a sequência na criação de riggs.

Utilizar geometria, mapping e gestão de render.

Exportar e editar uma animação 3D.

Conteúdos

Animação de riggs

Conceitos teóricos

Skeleton

Skin joint

Ik e caixas de controlo

Animação para videojogos e para cinema

Características de exportação para diferentes plataformas

Plataformas

Tratamento e diferenças entre jogos 3D e cinema

Técnicas standard

Criação de protótipo

Prática de animação 3D

Animação 3D para jogos ou cinema

Controladores de animação

Geometria, mapping e gestão de render

Exportação de animação a partir do software 3D